navigation 썸네일형 리스트형 Unity Navigation 과 Nav Mesh Agent 메뉴에 Window -> Navigation을 선택하면 Inspector 옆에 Navigation이라고 생긴다. 아무튼 이게 중요한게 아니고...결국에 인터넷에서 자료 찾아보면 사용 방법은 너무나 많다. 여기서 정리하고자 하는 건..바로 Bake에 대해서... 1) Agent Radius: 아래 그림을 보면 쉽다. 두 그림을 봤을 때 바닥에 흰색부분이 왼쪽이 더 넓다. 처음 기본 값은 Agent Radius가 0.5인데 이걸 0.1로 줄이면 오른쪽과 같은 그림이 된다. (값이 작을수록 흰부분이 없어짐) 즉, 적 캐릭터가 얼마나 지형 지물에 밀착해서 움직일 수 있는 가를 정해주는 옵션같다. 2) Agent Height: 바닥(진짜바닥)과 네이게이션바닥(파랑색바닥)의 밀착정도 나타낸다고 한다..사실 잘 모르.. 더보기 이전 1 다음